Android-开发实用代码收集

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Wing-Li 01月 19,2019

如果本文帮助到你,本人不胜荣幸,如果浪费了你的时间,本人深感抱歉。 希望用最简单的大白话来帮助那些像我一样的人。如果有什么错误,请一定指出,以免误导大家、也误导我。 本文来自:https://lylyl.cn/ 感谢您的关注。

本文都是 Android 开发过程中,非常简单的代码就可以实现的功能,均可直接复制使用。


Android 分享,不使用第三方SDK实现分享功能

设置包名即可指定到某平台。 最好加上异常处理机制,因为部分手机可能会报错。

// 纯文字
try {
    Intent textIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
    // 指定分享到QQ,不加这句,会列出所有可分享的 APP
    textIntent.setPackage("com.tencent.mobileqq");
    textIntent.setType("text/plain");
    textIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "这是一段分享的文字");
    startActivity(Intent.createChooser(textIntent, "分享"));
} catch (Exception e) {
    ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
    clipboardManager.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("text", "这是一段分享的文字"));
    Toast.makeText(getApplicationContext(),"抱歉,分享出现异常。要分享的文字已复制到您的粘贴板中,你可以直接去想要分享的平台 粘贴 即可。",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

// 单张图片
String path = getResourcesUri(R.drawable.shu_1);
Intent imageIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND);
imageIntent.setType("image/jpeg");
imageIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM, Uri.parse(path));
imageIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT, ""分享"");//主题
if (dlgTitle != null && !"".equals(dlgTitle)) { // 自定义标题
    startActivity(Intent.createChooser(imageIntent, dlgTitle));
} else { // 系统默认标题
    startActivity(imageIntent);
}

// 多图片分享
ArrayList<Uri> imageUris = new ArrayList<>();
Uri uri1 = Uri.parse(getResourcesUri(R.drawable.dog));
Uri uri2 = Uri.parse(getResourcesUri(R.drawable.shu_1));
imageUris.add(uri1);
imageUris.add(uri2);
Intent mulIntent = new Intent(Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE);
mulIntent.putParcelableArrayListExtra(Intent.EXTRA_STREAM, imageUris);
mulIntent.setType("image/jpeg");
startActivity(Intent.createChooser(mulIntent,"多文件分享"));


Android 设置文字到剪切板,Android 获取剪切板的文字

实现起来非常非常简单。 除了设置文字,还可以设置其他的。

设置剪切板
ClipboardManager clipboardManager= (ClipboardManager) getSystemService(CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData clipData = ClipData.newPlainText("test", "我是被复制的内容");
clipboardManager.setPrimaryClip(clipData);
获取剪切板
ClipData clipData = mClipboardManager.getPrimaryClip();
ClipData.Item item = clipData.getItemAt(0);
String text = item.getText().toString();
我们可以创建以下三种类型的ClipData:

String: newPlainText(label, text) URI: newUri(resolver, label, URI) Intent: newIntent(label, intent)

Android 监听剪切板的改变

比如你开着淘宝App,在微信里复制了一条淘口令,然后手机顶部就会显示出可以跳转到淘宝的一个提示框,就是监听了我们手机的剪切板。

clipboardManager.addPrimaryClipChangedListener(new ClipboardManager.OnPrimaryClipChangedListener() {
    @Override
    public void onPrimaryClipChanged() {
        Log.d("提示", "剪切板有变化了,快判断一下是不是我们想要的。 ");
    }
});


Android 退出 APP

1. 设置 MainActivity 的加载模式为 singleTask
android:launchMode="singleTask"
2. 重写 MainActivity 的 onNewIntent()方法
public static final String TAG_EXIT = "exit";

@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
    super.onNewIntent(intent);
    if (intent != null) {
        boolean isExit = intent.getBooleanExtra(TAG_EXIT, false);
        if (isExit) {
            this.finish();
        }
    }
}
3. 在想退出的地方调用
Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
intent.putExtra(MainActivity.TAG_EXIT, true);
startActivity(intent);


Android 调用系统相册选择图片并显示

//调用系统相册-选择图片
private static final int IMAGE = 1;
//所需权限
// <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

public void onClick(View v) {
    //调用相册
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK,
            android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
    startActivityForResult(intent, IMAGE);
}

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    //获取图片路径
    if (requestCode == IMAGE && resultCode == Activity.RESULT_OK && data != null) {
        Uri selectedImage = data.getData();
        String[] filePathColumns = {MediaStore.Images.Media.DATA};
        Cursor c = getContentResolver().query(selectedImage, filePathColumns, null, null, null);
        c.moveToFirst();
        int columnIndex = c.getColumnIndex(filePathColumns[0]);
        // 图片地址
        String imagePath = c.getString(columnIndex);
        showImage(imagePath);
        c.close();
    }
}


Android 选择文件

// 选择文件
private static final int FILE = 1;
// 所需权限
// <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

public void onClick(View v) {
    Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);  
    //intent.setType("image/*");//选择图片  
    //intent.setType("audio/*"); //选择音频  
    //intent.setType("video/*"); //选择视频 (mp4 3gp 是android支持的视频格式)  
    //intent.setType("video/*;image/*");//同时选择视频和图片 
    intent.setType("*/*");//设置类型,我这里是任意类型,任意后缀的可以这样写。  
    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);  
    startActivityForResult(intent,FILE);  
}

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    
    if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {  
        if (requestCode == FILE) {  
            Uri uri = data.getData();  
            Toast.makeText(this, "文件路径:"+uri.getPath().toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    } 
}


Android 截图、截屏

可以选择性的去掉标题栏,当然,如果你要截得图是全屏的,可以把去掉标题栏那一段删掉。

private Bitmap shot(Activity activity) {
    //View 是你需要截图的 View
    View view = activity.getWindow().getDecorView();
    view.setDrawingCacheEnabled(true);
    view.buildDrawingCache();
    Bitmap fullScreen = view.getDrawingCache();

    // 获取状态栏高度
    Rect frame = new Rect();
    activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
    int statusBarHeight = frame.top;

    // 获取屏幕长和高
    int width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
    int height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();

    // 去掉标题栏
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(fullScreen, 0, statusBarHeight, width, height - statusBarHeight);
    view.destroyDrawingCache();
    return bitmap;
}


Android 截取视频某一帧的缩略图

Android 截取视频第一帧的缩略图,就是本方法的最后一行代码,也就是不指定参数,默认截取第一帧。 **注意:**如果指定时间,单位是微妙,不是毫秒。

/**
 * 得视频某一帧的缩略图
 *
 * @param videoPath 视频地址
 * @param timeUs 微秒,注意这里是微秒 1秒 = 1 * 1000 * 1000 微妙
 *
 * @return 截取的图片
 */
public static Bitmap getVideoThumnail(String videoPath, long timeUs) {
	MediaMetadataRetriever media = new MediaMetadataRetriever();
	media.setDataSource(videoPath);
	// 获取第一个关键帧
	// OPTION_CLOSEST 在给定的时间,检索最近一个帧,这个帧不一定是关键帧。
	// OPTION_CLOSEST_SYNC 在给定的时间,检索最近一个关键帧。
	// OPTION_NEXT_SYNC 在给定时间之后,检索一个关键帧。
	// OPTION_PREVIOUS_SYNC 在给定时间之前,检索一个关键帧。
	return media.getFrameAtTime(timeUs, MediaMetadataRetriever.OPTION_CLOSEST_SYNC);

	// 得到视频第一帧的缩略图
    // return media.getFrameAtTime();
}


Android 将图片加入系统相册

有很多手机只要新下载了一张图片,就会被自动添加到相册。但是也有一些手机不会,或者比较慢。 我们可以发一个通知,告诉系统我们新加了一张图片:

String path = "";// 图片路径
context.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, Uri.parse("file://" + path)));


Android 检测某个APP是否安装

这个功能偶尔也会用到,检测安装需要知道目标APP的包名。

/**
 * 检测某个APP是否安装
 *
 * @param context
 * @param packageName 程序的包名
 */
public static boolean isAppAvilible(Context context, String packageName) {
    final PackageManager packageManager = context.getPackageManager();// 获取packagemanager
    List<PackageInfo> pinfo = packageManager.getInstalledPackages(0);// 获取所有已安装程序的包信息
    if (pinfo != null) {
        for (int i = 0; i < pinfo.size(); i++) {
            String pn = pinfo.get(i).packageName;
            if (pn.equals(packageName)) {
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}
获取包名的方式:
  1. 在手机打开APP,在正在运行的程序中找到该APP,然后进去在进程中可以看到包名;
  2. 酷安搜索目标APP,网址的最后就是包名。
分享几个

微信:com.tencent.mm QQ:com.tencent.mobileqq QQ空间:com.qzone 微博:com.sina.weibo



Android StrictMode使用(严苛模式)

StrictMode类是可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,以达到提升应用响应能力的目的。 举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。 为了在开发中发现这些容易忽略的问题,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。

就是系统提供了这种方式可以让我们来使用,让开发者做出质量更好的APP。 我们也可以判断APP是否为正式版,来决定是否执行这段代码。

//线程策略(ThreadPolicy)
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
        .detectDiskReads()//检测在UI线程读磁盘操作
        .detectDiskWrites()//检测UI线程写磁盘操作
        .detectCustomSlowCalls()//发现UI线程调用的哪些方法执行得比较慢
        .detectResourceMismatches()//最低版本为API23  发现资源不匹配
        .detectNetwork() //检测在UI线程执行网络操作
        .penaltyDialog()//一旦检测到弹出Dialog
        .penaltyDeath()//一旦检测到应用就会崩溃
        .penaltyFlashScreen()//一旦检测到应用将闪屏退出 有的设备不支持
        .penaltyDeathOnNetwork()//一旦检测到应用就会崩溃
        .penaltyDropBox()//一旦检测到将信息存到DropBox文件夹中 data/system/dropbox
        .penaltyLog()//一旦检测到将信息以LogCat的形式打印出来
        .permitDiskReads()//允许UI线程在磁盘上读操作
        .permitNetwork()//允许UI线程访问网络

        .permitAll()//禁用所有内容的检测。
        .build());

//虚拟机策略(VmPolicy)
StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
        .detectActivityLeaks()//最低版本API11 用户检查 Activity 的内存泄露情况
        .detectCleartextNetwork()//最低版本为API23  检测明文的网络
        .detectFileUriExposure()//最低版本为API18   检测file://或者是content://
        .detectLeakedClosableObjects()//最低版本API11  资源没有正确关闭时触发
        .detectLeakedRegistrationObjects()//最低版本API16  BroadcastReceiver、ServiceConnection是否被释放
        .detectLeakedSqlLiteObjects()//最低版本API9   资源没有正确关闭时回触发
        .setClassInstanceLimit(MyClass.class, 2)//设置某个类的同时处于内存中的实例上限,可以协助检查内存泄露
        .penaltyLog()//与上面的一致
        .penaltyDeath()
        .build());

在主线程中请求网络

我们也可以使用这种模式达到一些非正常的效果。 比如:在主线程中请求网络,只需要 在MainActivity文件的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码:

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
    StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitNetwork().build();
    StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}


Android 屏幕适配(今日头条的适配方案)

不侵入代码,继续使用原始的距离方式,根据设计图的尺寸,自动适配所有的尺寸。

  1. 在 Application 里面调用

    @Override public void onCreate() { //记住,这个值需要自己根据UI图计算的哦,可不要直接抄 Density.setDensity(this, 360);//360为UI提供设计图的宽度 }

  2. 适配的工具类 Density

    public class Density { private static float appDensity; private static float appScaledDensity; private static DisplayMetrics appDisplayMetrics; /** * 用来参照的的width */ private static float WIDTH;

      public static void setDensity(@NonNull final Application application, float width) {
          appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
          WIDTH = width;
          registerActivityLifecycleCallbacks(application);
    
          if (appDensity == 0) {
              //初始化的时候赋值
              appDensity = appDisplayMetrics.density;
              appScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
    
              //添加字体变化的监听
              application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
                  @Override
                  public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                      //字体改变后,将appScaledDensity重新赋值
                      if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0) {
                          appScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
                      }
                  }
    
                  @Override
                  public void onLowMemory() {
                  }
              });
          }
      }
    
      private static void setDefault(Activity activity) {
          setAppOrientation(activity);
      }
    
      private static void setAppOrientation(@Nullable Activity activity) {
          float targetDensity = 0;
          try {
              targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / WIDTH;
          } catch (NumberFormatException e) {
              e.printStackTrace();
          }
    
          float targetScaledDensity = targetDensity * (appScaledDensity / appDensity);
          int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);
    
          // 最后在这里将修改过后的值赋给系统参数 ,只修改Activity的density值
          DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
          activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
          activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaledDensity;
          activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
      }
    
      private static void registerActivityLifecycleCallbacks(Application application) {
          application.registerActivityLifecycleCallbacks(new Application.ActivityLifecycleCallbacks() {
              @Override
              public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                  setDefault(activity);
              }
              @Override
              public void onActivityStarted(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivityResumed(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivityPaused(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivityStopped(Activity activity) {
              }
              @Override
              public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
              }
              @Override
              public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
              }
          });
      }
    

    }



未完待续... 本文将持续更新。 欢迎投稿,一起收录

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